Quantcast
Channel: وبلاگ شطرنج سعید یوسفی
Viewing all 397 articles
Browse latest View live

اولین دوره مسابقه شطرنج جام اکو

$
0
0

اولین دوره مسابقات شطرنج جام اکو ، با حضور 10 بازیکن از ده کشور عضو اکو بر اساس تفاهم نامه فی مابین فدراسیون شطرنج جمهوری اسلامی ایران و موسسه فرهنگی اکو و با هدف تقویت و ارتقای همکاری و مشارکت میان مردم منطقه و نیز تبادل فرهنگی کشورهای عضو اکو ( ایران ، افغانستان ، آذربایجان ، قزاقستان ، قرقیزستان ، پاکستان ، تاجیکستان ، ترکمنستان ، ازبکستان و ترکیه ) از تاریخ 12 لغایت 21 شهریورماه در سالن مسابقات فدراسیون شطرنج درحال برگزاریست .

مراسم قرعه کشی و جلسه فنی مسابقات شطرنج جام اکو روز چهارشنبه مورخ 12 / 6 / 93 ساعت 18 با حضور مهندس هادی کریمی ( دبیر فدراسیون ) ، داور بین المللی علیرضا مظفری ( مسئول کمیته داوران ) ، داور بین المللی حمیدرضا پورشاهماری (سرداور مسابقات ) و داور فیده محمد کرمی ( جانشین سرداور در محل فدراسیون شطرنج برگزار گردید

بازیکنان حاضر در مسابقات

ردیف

کشور

نام و نام خانوادگی

عنوان

ریتینگ

1

ایران

احسان قائم مقامی

GM

2594

2

آذربایجان

آذر میرزایوف

GM

2550

3

ازبکستان

مارات ژومایف

GM

2510

4

قزاقستان

رستم خوسنوتدینوف

GM

2470

5

تاجیکستان

محمد خوسنخوجایف

IM

2410

6

ترکیه

کنکوت امیراوغلو

FM

2356

7

قرقیزستان

سمتی تولوگوم تگین

FM

2354

8

پاکستان

محمود لودهی

IM

2335

9
ترکمنستانیوسف بایرام گلدیف-
2216

10

افغانستان

حبیب اله امینی

-

-

 

 سایت نتیجه مسابقه


گفتگو با استاد بزرگ الشن مرادی

$
0
0

به گزارش ایمنا، الشن مرادی یکی از نام‌های شناخته‌شده در جامعه شطرنج ایران است که در سال ۲۰۰۵ توانست به درجه استاد بزرگی این رشته ورزشی برسد. با این حال موفقیت‌های او فقط در این زمینه خلاصه نمی شود. مرادی که در مدرسه علامه حلی و دانشگاه صنعتی شریف درس خوانده، از سه سال پیش تاکنون در دانشگاه صنعتی تگزاس مشغول به تحصیل است و خودش می‌گوید کارآفرینی را به مدیریت‌های بلندمدت ترجیح می‌دهد. 
در یکی از آخرین روزهای تابستان امسال درحالی که چند ساعت بیشتر به پرواز مرادی برای بازگشت به آمریکا باقی نمانده بود، مجله سرآمد بنیاد ملی نخبگان با او درباره حس‌وحال نخبگی، سیستم آموزشی در ایران و آمریکا و... گفتگوی مفصلی انجام داده است. علاقه او به ایران و دید روشن و منطقی‌اش از فضای کسب‌وکار در کشور چیزی نبود که حتی از پشت تلفن مخفی بماند. مشروح این گفتگو در زیر آمده است

احتمالا خیلی‌ها به شما نخبه می‌گویند. خودتان با این برچسب موافقید؟ 
بستگی دارد تعریفتان از نخبه چه باشد. من با لغتی که انگلیسی‌ها به کار می‌برند و معنایش این است که کسی توانسته خودش را در انجام کاری متفاوت کند، موافقم. اما اگر قرار باشد به کسی که در کنکور رتبه برتر آورده، فوق‌لیسانس و دکترا گرفته نخبه بگوییم، خیلی موافق نیستم. نمی‌فهمم چرا به آدمی مثل من که در ۱۷-۱۸ سالگی در کنکور رتبه برتر آورده، می‌گویند نخبه؟! من که هنوز در این سن کاری نکردم که بخواهم در تعریف نخبگی بگنجم. 
با تعریفی که خودتان از این واژه ارائه کردید، نخبه هستید؟ 
به من می‌گویند نخبه، چون در جامعه شطرنج خودم را متمایز کردم و ۱۳ سال است که جزو نفرات اول تا سوم شطرنج ایران هستم. 

فقط به شما نخبه می‎گفتند، یا مورد حمایت هم قرار می‌گرفتید؟ 
نه، حمایت خاصی نبود. اگر هم بود، آنقدر بوروکراسی اداری داشت که ترجیح می‌دادم از خیرش بگذرم. در واقع هزینه فرصتش خیلی زیاد بود. 
شما هم در شطرنج موفق بودید، هم در تحصیل. کارشناسیتان را از دانشگاه صنعتی شریف گرفتید و حالا هم که دارید در یک دانشگاه آمریکایی درس می‌خوانید. چطور به چنین تعادلی رسیدید که مثلا شطرنج، آن هم در سطح حرفه‌ای، جلوی موفقیت تحصیلیتان را نگیرد؟ 
من هیچوقت زندگی‌ام را وقف شطرنج نکردم و تمرکزم به صورت صددرصد روی این ورزش نبود. اگر این کار را کرده بودم، می توانستم جزو بهترین شطرنج بازهای دنیا باشم، ولی شطرنج برای من تنها ۳۰-۴۰ درصد از زندگی ام بود و درس و باقی موارد هم اهمیت داشت. شاید توانایی من برای ایجاد چنین تعادلی خدادادی بود و خیلی ناخودآگاه این تقسیم بندی را کردم. ولی به هرحال در طول سالهای گذشته این تعادل وجود داشته است. 
یعنی برنامه مشخصی برایش نداشتید؟ 
من قبل از اینکه شطرنج را شروع کنم، مدرسه علامه حلی می رفتم که به هرحال فضایش شما را به سمت درس سوق می دهد. اصلا فضای همین مدرسه بود که به من کمک کرد در شطرنج موفق شوم، چون هم دوره ای های من همه درس خوان و ممتاز بودند. بنابراین هرکسی می خواست به نوعی خودش را متمایز کند. من هم شطرنج را انتخاب کردم. با خودم می گفتم شاید من بهترین دانش آموز نیستم، اما توانایی های دیگری هم دارم که می شود آنها را بالفعل کرد. خیلی خوش شانس بودم که توانستم این توانایی ها را بشناسم. 
واقعا شانس را در این قضیه دخیل می دانید؟ 
در نظام آموزشی کشور ما سیستمی که یک فرد را به سمت شناخت توانایی اش سوق دهد، وجود ندارد و من هم محصول همین سیستم هستم. به همین خاطر فکر می کنم شانس هم دخیل بوده است. اگر پدر من شطرنج بازی نمی کرد، علاقه من را نمی دید که مثلا در برف و بوران تهران پا روی زمین بکوبم که من را به کلاس شطرنج ببرند و... این اتفاق ها هم نمی افتاد. 
شطرنج چقدر در زندگی و درس خواندن کمکتان کرده است؟ 
جوانهای امروزی می خواهند به جایی برسند، ولی حتی دلیلش را نمی دانند. من الان در ۲۹ سالگی می دانم که چرا دارم دکترا می خوانم، چرا از ایران رفتم، چرا اینطوری دارم بازی شطرنج را ادامه می دهم و در همه این ها شطرنج به من کمک کرده است. چون این ورزش یکجور بازی استراتژیک است. نگاه من به شطرنج این است که همه قرار نیست قهرمان شوند. چرا به بچه ها ریاضی یاد م یدهیم؟ مگر همه قرار است ریاضیدان باشند؟ 
قطعا اینطور نیست. 
ما ریاضی می خوانیم، چون باید تفکر منطقی را یاد بگیریم. یا علوم می خوانیم، نه به خاطر اینکه شیمیدان شویم، بلکه برای اینکه مفهوم پدیده های اطرافمان را درک کنیم. شطرنج هم همین نقش را برای من داشته است. سیستم آموزشی آمریکا تا قبل از فوق لیسانس سیستم ضعیفی است. البته هاروارد و ام آی تی و... مستثنا هستند. اما جز ۱۰ دانشگاه اول این کشور، بقیه سیستم به نسبت ضعیفی دارند. با این حال در همین سیستم ضعیف شطرنج یکی از طرح های درسی است، چون این ورزش به درست فکر کردن کمک می کند، به ما توانایی حل مسئله می دهد و باعث می شود که درست تصمیم گرفتن را یاد بگیریم. این همان توانایی ای است که یک مدیر موفق به آن نیاز دارد. مدیر موفق لزوما کسی نیست که محتوای علمی بیشتری داشته باشد، یا مثلا بلندتر داد بزند. درواقع تصمیم های مدیریتی است که در موفقیت یا عدم موفقیتش نقش دارد. 
چه عاملی باعث شد بعد از گرفتن مدرک کارشناسی، برای ادامه تحصیل از ایران بروید؟ 
واقعیتش این است که من در شطرنج آینده ای ندیدم. از نظر تحصیلی هم به رشته های علوم اجتماعی و روانشناسی گرایش داشتم. اما رشته کارشناسی ام مهندسی بود. بنابراین برای تغییر رشته باید وقت زیادی می گذاشتم، کنکور می دادم و خب از درآمد هم محروم می ماندم. مجموع این عوامل باعث شد که برای ادامه تحصیل به آمریکا بروم. 
سیستم آموزشی آمریکا با سیستمی که شما در ایران تجربه کرده اید، چه تفاوتی دارد؟ 
در ایران خیلی درس محور و نمره محور هستیم. سیستم آموزشی آمریکا بازتر و پژوهش محور است. امکانات هم که جای خود را دارد. من وقتی ایران بودم، باید از دوستانم خواهش می کردم که فلان مقاله علمی را برایم دانلود کنند و بفرستند. دانشجوهایی که در ایران درس می خوانند، از نظر دسترسی به منابع و... خیلی مشکل دارند. 
شاید مشکل دیگر نظام آموزشی ما تاکید زیاد روی مدرک تحصیلی باشد. 
بله، این معضل کشور ماست. درحالیکه مثلا در آمریکا مدیر یک شرکت خیلی برجسته لزوما نباید مدرک دکترا داشته باشد. خیلی از کارآفرینهای آمریکایی بعدها که میلیاردر شدند، تحصیلاتشان را ادامه دادند. 
درستان که تمام شود، به ایران برمی گردید؟ 
دوست دارم در ایران کار کنم. شاید ترجیح بدهم جای دیگری زندگی کنم، اما دلم می خواهد در ایران کار کنم. درست است که وقتی زندگی در یک کشور خارجی را تجربه می کنید، در بازگشت به ایران یک چیزهایی برایتان سخت می شود؛ همین چیزهای ساده مثل ترافیک و رانندگی و...، ولی من کشورم را دوست دارم. الان هم به خاطر ایران از دانشگاهم زدم که بتوانم به بازیهای المپیاد جهانی برسم. دومین دلیلم هم این است که فکر می کنم پتانسیل زیادی برای کار در ایران وجود دارد. جوان های زیادی را می شناسم که می توانم با آنها کار کنم و مثمرثمر باشم. 
فکر می کنید فضای کار در ایران برای کسانی که در خارج درس خوانده اند، فراهم است؟ 
به هر حال مسائلی وجود دارد. کسی که قرار است برگردد، هزینه هایی را متحمل می شود، ولی گاهی ما در ایران هیچ دورنمایی نشانش نمی دهیم و اتفاقا یکجوری او را در تنگنا می گذاریم که با خودش می گوید اگر در خارج می ماندم، راحتتر بودم. در فیلم مستند «میراث آلبرتا»، یکی از اساتید ایرانی دانشگاه در آمریکا حرف خوبی می زد. او می گفت بچه هایی که به ایران برمی گردند و کار می کنند، توانایی این را دارند که خودشان را در سیستم جا بیندازند، وگرنه سیستم خودش را با شرایط آنها آداپته نمی کند. خیلی ها هم هستند که از عهده این کار برنمی آیند، ولی ما امکان جذب این افراد را داریم. 
احساس می کنید که عدم تمایل سیستم برای جذب این افراد یکجور اتفاق عامدانه است؟ 
نه، به نظرم عرصه کم است، چون رفتار سازمانی و مفهوم اعتماد در کشور ما جا نیفتاده. الان طرف با یک گروه سر یک پروژه کار می کند و برای پروژه های بعدی هم ترجیح م یدهد سراغ همین گروه برود، یعنی به آدم های جدید اطمینان نمی کند. درست است که با افزایش حجم کار، گروه ورزیده می شود، اما انگیزهاش هم کم م یشود و خود به خود بازده ی اش پایین می آید. به همین خاطر فکر می کنم یک نفر با یک مدیریت قوی و حرفه ای میتواند این فضا را به وجود بیاورد. اگر قرار باشد شما یک جوان ۳۰ ساله را که خارج از ایران تحصیل کرده، برای کار به کشور بیاوری، نباید نگاه از بالا به پایین داشته باشی. به نظرم ما باید مهارت مذاکره را یاد بگیریم و بتوانیم با هم گفت وگو کنیم. الان این فضا وجود ندارد.


مجله New In Chess 2010 - part 1

$
0
0
مجله بسیار معتبر New In Chess ، بهترین مجله در تمام زمانها - یک مجله فانتزی  و بی مانند . همانگونه که مارک دوورتسکی در باشگاه بین المللی شطرنج میامی آمریکا گفت:مجله New In Chess بهترین نشریه در سطح جهان است.در این مجله تفسیر بازیهای مسابقات مهم و بازیکنان برجسته بوسیله اساتید بزرگ به همراه تبلیغات و معرفی بهترین نرم افزار ها و کتابهای شطرنج درج شده است.مجموعه کامل این مجله آماده ارائه و فروش به بازیکنان عزیز با مناسبترین قیمت ممکن است. به مرور شماره های دیگر این مجله در دسترس علاقمندان قرار خواهد گرفت.
این شماره از مجله مربوط به قسمت اول سال 2010 است که از فرم زیر میتوانید با وارد نمودن ایمیل و شماره تلفن همراه لینک دانلود را دریافت نموده و مجله را دانلود نمائید.
----------------------------------------------------------------------------------
مبلغ قابل پرداخت 5,500 تومان

مجله New In Chess 2012 - part 1

$
0
0

مجله بسیار معتبر New In Chess ، بهترین مجله در تمام زمانها - یک مجله فانتزی  و بی مانند . همانگونه که مارک دوورتسکی در باشگاه بین المللی شطرنج میامی آمریکا گفت:مجله New In Chess بهترین نشریه در سطح جهان است.در این مجله تفسیر بازیهای مسابقات مهم و بازیکنان برجسته بوسیله اساتید بزرگ به همراه تبلیغات و معرفی بهترین نرم افزار ها و کتابهای شطرنج درج شده است.مجموعه کامل این مجله آماده ارائه و فروش به بازیکنان عزیز با مناسبترین قیمت ممکن است. به مرور شماره های دیگر این مجله در دسترس علاقمندان قرار خواهد گرفت.

این شماره از مجله مربوط به قسمت اول سال 2012 است که در 100 صفحه و بصورت رنگی است و از فرم زیر میتوانید با وارد نمودن ایمیل و شماره تلفن همراه لینک دانلود را دریافت نموده و مجله را دانلود نمائید.

 ------------------------------------------------------------------------------------------------

مبلغ قابل پرداخت 5,500 تومان

آغاز مسابقات بین المللی باکو

$
0
0

 

مسابقات بین المللی باکو در 2 جدول A , B آغاز شد. در جدول A  نزدیک به 70 شرکت کننده بالای ریتینگ 2000 شرکت دارند که از ایران احسان قائم مقامی - پوریا درینی - امیر رضا پور رمضانعلی - احمد عسگری زاده - امیر کوثری نیا - پرهام مقصود لو و شاهین لرپری زنگنه حضور دارند. گفتنی است میانگین ریتینگ جدول 2412 است.

سایت نتایج جدول A مسابقه بین المللی باکو

 

سایت نتایج جدول B مسابقه بین المللی باکو 

گزارش مسابقه افتتاحیه باشگاه شطرنج کارن و عملکرد درخشان

$
0
0

جناب آقای غلامیان موسس محترم و زحمتکش باشگاه شطرنج کارن

باشگاه شطرنج کارن با مدیریت جناب آقای غلامیان در تاریخ 963/07/01 در شهرستان بجنورد افتتاح شد. آقای غلامیان که استاد زبان انگلیسی در دانشگاههای بجنورد و موسس و مدیر مراکز آموزشی زبان کیش - زبان کارن - دبستان غیر انتفاعی کارن و باشگاه تخصصی شطرنج کارن هستند ، با رویکردی فرهنگی در سطح بجنورد مشغول ارائه خدمت به همشهریان عزیز در بحث آموزش زبان انگلیسی میباشند و با توجه به حسن سابقه و شهرت ایشان در آموزش زبان انگلیسی و استقبال بسیار زیاد علاقمندان به فراگیری زبان انگلیسی ، شعبه های آموزش زبان تحت مدیریت ایشان ، همواره انبوهی از علاقمندان را در خود جای داده است. با توجه به ارائه خدمات تخصصی در حوزه آموزش زبان انگلیسی ، و رضایت کامل علاقمندان ، ایشان همین رویکرد موفق را در عرصه شطرنج و به مراتب وسیع تر ، در حال اجرا است.

اینجانب به نوبه خودم ، ورود آقای غلامیان به دنیای زیبای 64 خانه ای شطرنج را به ایشان تبریک گفته و از خداوند متعال برای ایشان آرزوی موفقیت دارم. و امیدوارم با راه اندازی این باشگاه بتوانیم آینده ای بهتر برای خردسالان رقم بزنیم و زیر ساختهای آموزشی پایه را اصلاح کنیم.

مدیریت باشگاه شطرنج کارن در اولین روزهای فعالیت ، تصمیم به برگزاری مسابقه ای تحت عنوان " جام افتتاحیه باشگاه شطرنج کارن" گرفت. تصمیمی کاملا منطقی. این مسابقه در روز جمعه مورخه 93/07/11 با شرکت 184 نفر شطرنجباز از 4 استان خراسان رضوی ، تهران ، خراسان شمالی و گرگان ( شهرهای تهران ، مشهد ، بجنورد ،گرگان ، شیروان و قوچان) در 9 دور و با کنترل زمانی 12 دقیقه باضافه 5 ثانیه پاداش به ازاء هر حرکت از حرکت اول در محل پارک تفریحی بش قارداش بجنورد برگزار شد.

                          بقیه در ادامه متن 

سطح کیفی مسابقه بسیار خوب بود طوری که 11 نفر دارای درجه بین المللی بالای 2000  بودند و در مجموع 31 نفر دارای درجه بین المللی داشتند. قابل توجه اینکه ریتینگ بازیکنان بر اساس ریتینگ بازیهای سرعتی و یا بلیتز آنها منظور شده است. 5 نفر اول رتبه بندی اولیه بشرح زیر است:

1- مسعود مصدق پور            2382

2- شاهین کوهستانی          2330

3- علی عابدی                    2265

4- مازیار باقری                     2195

5- سعید عربی                    2137

   *************************************************************

مسابقه با کمی تاخیر از ساعت 9 صبح مورخه 93/07/11 با سرداوری آقای علی قدیمی شروع شد و در ساعت 18 همان روز به پایان رسید.سپس نوبت به معرفی نفرات برتر و اهداء جوایز رسید.

برخی از مدعوین مراسم اختتامیه که به دعوت آقای هجرتی برای بازدید و اهداء جوایز به محل مسابقه تشریف آورده بودند عبارتند از :

فرماندار محترم شهرستان بجنورد

مدیر کل محترم اداره ورزش و جوانان جناب اقای دکتر امین رشید لمیر

رئیس اداره ورزش و جوانان بجنورد جناب آقای خدابنده

رئیس اداره نظارت بر اماکن بجنورد جناب سرهنگ نامور 

تعدادی از کارشناسان محترم اداره ورزش استان

و ...

نفرات برتر مسابقه به همراه 3 نفر برتر هر رده سنی جایزه خود را از مدعوین محترم دریافت کردند. آقای هجرتی رئیس خستگی ناپذیر هیئت شطرنج استان به 3 نفر برتر شهرستان بجنورد جایزه نقدی دادند. ضمنا خانم مهرپرور رئیس پر تلاش هیئت شطرنج شیروان نیز به 3 نفر برتر شیروان جوایزی اهداء کردند.

در پایان از تمامی بازیکنان خصوصا بازیکنانی که از استانهای دیگر به بجنورد تشریف آورده بودند ، تشکر و قدردانی شد و پرونده اولین فعالیت باشگاه شطرنج کارن با عملکرد قابل قبولی بسته شد.

        ××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××

اعضای تیم داوری و نرم افزار قرعه کشی مسابقه:

1- آقای علی قدیمی سرداور محترم مسابقه

2- آقای حسین رحمانی ، فهیمه صدقیانی و نادیا صدقیانی  داوران محترم مسابقه

3- آقای امین طیبی و خانم کرامتیان مسئولین محترم نرم افزار قرعه کشی

        ××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××

 همین جا از طرف خودم و رئیس محترم هیئت شطرنج استان جناب اقای هجرتی ، از تمام افراد فوق که صمیمانه و بیدریغ زحمت داوری و قرعه کشی مسابقه را کشیدند کمال تشکر و سپاس گذاری را دارم. 

تا یادم نرفته یک نکته رو بگم و اون اینکه بچه های تیم داوری و قرعه کشی نرم افزار پنجشنبه تا ساعت 1/5 صبح روز جمعه در محل هیئت شطرنج بجنورد به همرا ه آقای هجرتی مشغول تهیه لیست اولیه بازیکنان و ورود اطلاعات بازیکنان به نرم افزار قرعه کشی و برنامه ریزی برای مسابقه بودند. این همکاری غیر از همدلی برای هر چه بهتر برگزار کردن مسابقه ، معنی دیگری ندارد. این همکاری نشان از زحمات خالصانه آقای هجرتی در این چند ماه ریاست ایشان در شطرنج استان را دارد. به خاطر همین خدمات ، بچه ها هم تمام توان خودشان را در جهت هر چه بهتر برگزار کردن مسابقه گذاشتند تا احیانا در روز برگزاری مسابقه کمبودی به چشم نخورد.

به تمام دوستانم در بحث داوری و قرعه کشی نرم افزار یکبار دیگر خسته نباشید میگم . فقط یک نکته را بچه ها بایستی کمی دقت میکردند و اون بحث پوئن شکنی بود که لازم بود با آقای پور شاهماری هماهنگی لازم انجام میگرفت.

         ××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××

اون طرف هم آقای غلامیان تقریبا تمام کادر اداری مراکز آموزشی خودش را بکار گرفته بود. این کادر با برنامه ریزی های صورت گرفته قبلی ، مسئولیتهائی همچون برقراری نظم و امنیت در محدوده برگزاری مسابقه ، اجرای برنامه مراسم اختتامیه ، مدیریت حمل و نقل میزو صندلی و ... را به عهده داشتند . همین جا خدمت آقای غلامیان و تمام همکاران زحمتکش ایشان خسته نباشید میگم و از برگزاری عالی مسابقه که آبروی شطرنج بجنورد و استان را حفظ کرد صمیمانه سپاسگذاری میکنم.

         ××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××

در حاشیه:

1- صبح روز جمعه هنگام صحبت با اقای والسلام (چهره شاخص شطرنج مشهد و از پیش کسوتان)  ، ایشان از محل برگزاری مسابقه بسیار ابراز رضایت نمودند و پیشنهاد دادند مسابقات آتی هم در همین مکان انجام شود.

2- حضور آقای شاهین کوهستانی در این مسابقه غافلگیر کننده بود. ایشان چند سالی است که در هیچ مسابقه داخل کشور شرکت نمیکنند و در حال حاضر به همراه خانواده مقیم آمریکا هستند.

3- سردی هوا در دورهای پایانی مسابقه ، به همراه تاریکی هوا بعضی از شطرنجبازان و مسئولین برگزاری را غافلگیر کرد . هر چند افراد بومی استان اطلاع دارند که بش قارداش در تابستان هم خنک است و میباست با خود پوشاک گرم بیاورند. البته جای شکرش باقیست که باران نبارید.

4- در بعضی دور ها ، تاخیر بین شروع تا دور بعدی ، یک مقدار بیش از حد طبیعی بود که میتوان با برنامه ریزی بهتر ، این مشکل کوچک را هم برطرف کرد.

5- در ساعت 13/30 و درست هنگام صرف نهار ، برخی رانندگان حرفه ای ماشین ، با اجرای برنامه های نمایشی ، باعث هیجان مردم و شطرنجبازان شدند که جای تقدیر و تشکر از آن عزیزان را دارد.

6- حضور بچه های با سنین پائین ، نشان از فراگیر شدن شطرنج در سطح جامعه و بین خانواده ها را دارد و با برنامه ریزی هائی که جناب آقای هجرتی برای این عزیزان دارد انشاا... با آموزش صحیح این عزیزان ، در چند سال آینده شاهد کاهش فاصله استانمان با استانهای پیشرو در شطرنج باشیم.

7- هیئت شطرنج استان و باشگاه شطرنج کارن ، قول همکاری و مساعدت در برگزاری یک مسابقه باشکوه دیگر را دادند. ناگفته نماند که برگزاری چنین مسابقاتی باعث رشد شطرنج استان خواهد شد.

8-طبق صحبتهای انجام شده با بازیکنان ومربیان مشهدی ( آقای مهران سالاری و چند نفر دیگر ) عملکرد و پیشرفت شطرنج استان در چند ساله گذشته و بالاخص با روی کار آمدن جناب آقای هجرتی ، رشد سریعی داشته و شاید بتوان گفت سریعترین رشد را در بین استهای کشور داشته است.) قابل توجه اینکه این همه فعالیت با کمترین منابع مالی در هیئت مدیریت و سازماندهی شده است.(طبق مستندات)

9- حضور آقای فخر فاطمی مدیر محترم فروش انتشارات فرزین(ناشر تخصصی کتابهای شطرنج) علیرغم گرفتاریهای شغلی و کاری ، از نکات قابل توجه بود. ایشان با حمایت هایی که چندین سال است از شطرنج استان کرده اند ، خدمات قابل توجهی (کتاب ، نرم افزار و سایر منابع آموزشی و برخی همکاریهایی که لازمه آن نفوذ در فدراسیون شطرنج میباشد.) به استان کرده اند.

یک بحث فرهنگی - آموزشی:

یکی از علل موفقیت استان خراسان شمالی در شطرنج در 4 سال گذشته و بالاخص 7 ماه گذشته (طی 7 ماه گذشته 2 باشگاه شطرنج در بجنورد تاسیس شده است) تاسیس باشگاههای شطرنج میباشد.تمامی کارشناسان آموزش شطرنج هم عقیده اند که هر چه تعداد مراکز آموزشی بیشتر باشد و با فرض وجود رقابت سالم ، رشد شطرنج در آن جامعه بیشتر است. به عبارت دیگر هر چه مراکز آموزشی کم باشد ، با توجه به اینکه فضای رقابتی کمتری ایجاد میشود و حالت انحصاری پیدا میکند ، سطح کیفی آموزش تنزل پیدا کرده و رشد نمیکند. از آقای هجرتی به خاطر حمایت ایشان از موسسین محترمی که قصد ورود و تاسیس باشگاه شطرنج را دارند ، صمیمانه سپاسگذاری میکنم.

 یک اصل پذیرفته شده در مدیریت سازمانها وجود دارد که میگوید:

سازمانهای (موسسه) دارای تخصص و نیروی انسانی قدرتمند ، به تدریج بر سازمانهایی که تخصصی نیستند غلبه کرده و آنها را از میدان خارج میکنند.

 و یک اصل دیگر میگوید:

رقابت بیشتر = رشد سریعتر

*******************************************

لذا با رعایت اصل فوق ،من هم همسو و همصدا با نظرات رئیس محترم شطرنج استان ، از کلیه علاقمندان و شطرنج بازان عزیز درخواست میکنم در صورت وجود فرصت و وقت کافی جهت آموزش شطرنج ، و چنانچه میخواهند شطرنج در شهر و استانمان رشد سریعتر داشته باشد ، با تاسیس و مدیریت باشگاه شطرنج سهمی در توسعه و رشد شطرنج استان داشته باشند و به فکر فردائی بهتر برای بچه های شهرمان باشیم.

            *****************************************************

من هم همینجا از کلیه علاقمندان به فراگیری دروههای تخصصی شطرنج دعوت میکنم جهت ثبت نام به باشگاه شطرنج کارن به آدرس بجنورد - چهارراه بسیج - طبقه فوقانی سوسیس و کالباس المانی مراجعه و یا با شماره 05842233533 تماس حاصل کنند.

          *****************************************************

با تشکر و احترام فراوان 

سعید یوسفی 93/07/13

*****************************************************

جدول رتبه بندی نهائی بازیکنان را در زیر مشاهده کنید:

×××××××××××××××××××××××××××××××××××××

نفرات برتر رده های سنی و بجنورد:

نفرات برتر شهرستان بجنورد:سعیدیوسفی-علی شاددل-سیدمحمدسیدی

نفراول بانوان:مهلا نظری


نفرات برتر زیر ۸سال پسران:

نفراول:عرفان احمدی (شیروان)

نفردوم:رهام لنگری(اندیشه نوین)

نفرسوم محمد نظری(هیئت شطرنج)


نفرات برتر زیر ۸بانوان:

نفراول:شهرزادیارمحمدی

نفردوم: بهار شیرزاد(هیئت شطرنج)

نفرسوم:ملیحه رحیمی


نفرات برتر زیر۱۰سال پسران:

نفراول:آرتین باغدار(باشگاه شطرنج آرتین)

نفردوم:امیرحسین صمدی(باشگاه شطرنج آرتین)

نفرسوم:علی شیرویه(مشهد)


نفرات برتر زیر ۱۰سال بانوان:

نفراول:مبینا رحیمی

نفردوم:عسل محمدیان(شیروان)

نفرسوم:نگار هادی(هیئت شطرنج)


نفرات برترزیر۱۲سال پسران:

نفراول:کوروش طوفانی(مشهد)

نفردوم:فرزان صالح آبادی(باشگاه شطرنج آرتین)

نفرسوم:امیرمحمدباقریان


نفرات برتر زیر۱۲سال بانوان:

نفراول مهلانظری(هیئت)

نفردوم:ملیحه احمدی(شیروان)

نفرسوم:مهرنوش شیردل(باشگاه شطرنج آرتین)


نفرات برتر زیر۱۴ سال پسران:

نفراول:کیان سهندی(آزاد)

نفردوم مهدی بینایی(باشگاه شطرنج فرزین مشهد)

نفرسوم حسین احمدی تبار(شیروان)


نفرات برتر زیر۱۴سال بانوان:
نفراول:ثمین اسعدی(آزاد)

نفردوم:فرنوش شیردل(باشگاه شطرنج آرتین)

نفرسوم:نیلوفرطاهری(آزاد)


درپایان به آقای حشمت الله پهلوانلویی به عنوان مسنترین بازیکن فعال استان وکسرا جعفری بعنوان خردسالترین بازیکن فعال استان هدایایی داده شد

*****************************************************

مشاهده عکسهائی از روز مسابقه

 

مازیار باقری قهرمان مسابقه 

 

 

 

 

منبع عکسها:هیئت شطرنج استان و  سایت باشگاه شطرنج آرتین

هنر شطرنج در قهرمانی سوئیس

$
0
0

در قهرمانی اخیر کشور سوئیس ، نمایشگاهی از تابلوهای نقاشی و تخته های شطرنج به اجرا درامد. در زیر میتوانید تعدادی از این نقاشی ها را ملاحظه نمائید:

یک احترام مناسب به منشاء هندی

کارها و تصاویر گرافیکی ، اشکال قیمتی را در گذشته های دور یاداوری میکند.

بقیه در ادامه متن

مطمئنا یک ست جاه طلبانه

یک ست شطرنج که از نزدیک بخوبی نشان داده شده است.

در اینجا سوارها با جزئیات دوست داشتنی نشان داده شده است.

یک فیل؟ با یک شمشیر هلالی شکل؟

یک ست سرگرمی رنگارنگ

رنگهای مخالف با سبک خودم

جزئیاتی از یک سوار

بدون شک این شبیه چیزی است.

هنگامیکه تمامی سوارهای سیاه آسمانی هستند.

توضیح میدهد که چرا شطرنج محبوب است.

دفاع هندی

دفاع سیسیلی

دفاع فرانسه

یک سیمولتانه شطرنج

 

عکسها از Georg Kradolfer

منبع: سایت chessbase.com

آغاز مسابقه شطرنج اوپن زاینده رود اصفهان

$
0
0

مسابقه شطرنج اوپن زاینده رود در اصفهان با شرکت 115 نفر شامل 2 استاد بین المللی و 2 استاد فیده در 9 دور به روش سوئیسی شروع شد . از لینک زیر میتوانید به سایت نتایج مراجعه کنید.

سایت نتایج و قرعه کشی


آغاز مسابقات شطرنج اوپن میلیونر آمریکا - 2014

$
0
0

مسابقه بسیار معتبر اوپن میلیونر در ایالت نوادا آمریکا شهر لاس وگاس (شهر قمار و گناه) ، در 6 جدول آزاد ، کمتر از 2200 ، کمتر از 2000 ، کمتر از 1800 ، کمتر از 1600  و کمتر از  1400 با جایزه 1000000 دلاری شروع شد. در جدول آزاد که با شرکت 124 نفر آغاز شد ، ، 13 بازیکن دارای ریتینگ بالای 2600 هستند.از ایران استاد بزرگ احسان قائم مقامی(2594) با رتبه اولیه 15 و استاد بزرگ بانوان آتوسا پور کاشیان (2332) با رتبه اولیه 64 در مسابقه بخش اوپن شرکت کرده اند.

سایت نتایج و قرعه کشی بخش آزاد

پخش زنده بازیها در سایت chessbomb.com 

پخش زنده بازیها درسایت  chess24  

سایت رسمی مسابقات 

بهبود توانائی محاسبه - قدم به قدم

$
0
0

محاسبه حرکات شطرنج درباره چیست؟

در مرحله شروع بازی شطرنج ، نیازی نیست که زیاد فکر کنیم. یک بازیکن میتواند بدون نیاز به  فکر کردن ، 10 - 15 حرکت را فقط با استفاده از حافظه اش بصورت صحیح انجام دهد .اصول اصلی هر شروع بازی ، امکان سریع گسترش سوارها ، محافظت از شاه و اقدام به حمله است.بعد از اینکه مرحله شروع بازی کامل شد و بازیکنان از تئوری شروع بازی خارج شدند ، به مرحله فکر کردن و ایجاد حرکات عبور میکنند. در وسط بازی ،مثل شروع بازی ، یکسری چیزها درست نیست. یک طرح درست به گسترش و تنظیم حرکات صحیح که  بایستی تعیین شوند ، نیاز دارد. اما در اولین مرحله چه باید کرد. سوال اصلی باقی ماند.

بقیه در ادامه مطلب:

چگونه واقعا حرکات قوی را پیدا کنیم؟

روش عمومی برای پیدا کردن ادامه های قوی ، مجسم کردن بهترین حرکات کاندید است. ایده آل این است که بتوانید آنرا بعد از شروع بازی انجام دهید یا هنگامیکه وارد قلمرو ناشناخته ای میشوید.(خارج از تئوری شروع بازی).

نکته این نیست که فقط تمام حرکات کاندید برای محاسبه را طبق روش کوتوف ، پیدا کنید، همچنین باید حواس عمومی (شهود) را بکارببرید و از مگنوس کارلسن یاد بگیرید که پیشنهاد کرده است که شما فقط به 1 یا 2 ادامه قوی برای محاسبه عمیق و ارزیابی درست پوزیسیون نهائی ، نیاز دارید. بدیهی است که کمتر بازیکنی بتواند فورا حرکاتی که به محاسبه نیاز دارد و آنهائی که ندارند را تفکیک کند. بنابراین ، بوسیله چک کردن سریع خطوط 1 یا 2 حرکت بصورت عمیق ، شما میتوانید شاخه های ضعیف را حذف کنید و زمان باارزشی را برای محاسبه تنها چیز مهم نگه دارید.

چیز خیلی مهم دیگر که باید به خاطر بسپاریم توانائی محاسبه یک بازیکن اغلب متناسب با او یا توانائی او در حل تاکتیکها است.از این رو ، اگر یک بازیکن ، در حل مسائل تاکتیکی خوب است ، او بهتر میتواند حرکات را محاسبه نماید. بوسیله حل تاکتیکها شما بهتر میتوانید توانائی محاسبه خودتان را بهبود ببخشید. نکته دیگر این هست که انجام هر چیزی به خودی خود خوب نیست ، مگر با روش معین ،که یک روش اصولی در برنامه آموزش است.

مربی ارشد فیده ، الکسی کوزمین ،پیشنهاد میکند که بهترین راه موثر برای آموزش توانائی محاسبه بازیکنان ، بکار بستن الگوریتم زیر در یک تمرین پوزیسیون وسط بازی است.

1- پیدا کردن تمام حرکات کاندید

2- محاسبه واریانتهای در خور مناسب

3- ارزیابی پوزیسیون نهائی

4- انتخاب قویترین حرکت بر مبنای تجزیه و تحلیل

در اینجا تعدادی از توصیه های عملی برای پیدا کردن قویترین حرکات ارائه میگردد:

1- شما نباید برای پیدا کردن بهترین حرکت تمرکز کنید.بهتر این است که در پیدا کردن یک خط کوتاه ( 2 الی 3 حرکته ) که بتوانید بازی کنید ، فکر کنید.

2- تا هنگامیکه شما تمام خطوط کاندید را کنترل نکرده اید ، یک خط را بطور عمیق محاسبه نکنید. ممکن است که لازم نباشد برای ارزیابی پوزیسیون آخر بازی که بعد از تعویضها پیش میآید ،30 دقیقه وقت صرف کنید.خصوصا هنگامیکه اغلب ، امکانات بهتری برای شما موجود است.همیشه به دنبال خطوط ساده ای که به آسانی میتوانید آنرا ارزیابی کنید ، باشید ، مگر اینکه شما در حال باختن باشید و نیاز به پیچیده کردن چیز هائی داشته باشید.

3- این ایده خوبی است که خودتان را به حریف تحمیل کنید. شما باید از خودتان این سوال را بپرسید که " حریف من چکار میخواهد انجام دهد؟" و " اگر حریفم این حرکت را کرد چه بازی باید بکنم؟" . پاسخ به این سوالات به شما کمک میکند که تهدید های اصلی و نقاط ضعف که میتواند بعدا ایجاد شوند را شناسائی کنید.

4- هدف ارزیابی یک پوزیسیون این نیست که تمام خطوط و شاخه های ممکن را محاسبه کنید و به یک گزارش (تحلیل) دقیق برسید.کار اصلی شما پیدا کردن دقیقترین (یا یکی از دقیقترین) حرکات که میتواند بازی شود ، است. زمان ذخیره کنید و فقط کمترین تعداد شاخه ها را محاسبه کنید.

5- در اغلب حالات ( مگر اینکه شما در آینده ای نزدیک در مسابقه قهرمانی جهان شرکت کنید) شما به محاسبه 15 حرکت در شاخه و با دقت ، نیازی ندارید. این معمولا برای پیش بینی کافی است ، البته در صورتی که ادامه را حس کنید و به یک پوزیسیون بد نرسید.

6- همیشه فقط قویترین پاسخ حریفتان (اغلب ناخوشایند) را ارزیابی کنید تا انرژی و زمان ذخیره کنید.

7- همیشه ابتدا با محاسبه ادامه های اجباری شروع کنید که شامل گرفتن ، کیش و دیگر تهدید ها می شود.اولویت اصلی شما ، ایجاد حرکات فعال است.

نکته: تعدادی از بازیکنان نکته اصلی محاسبه حرکات را فراموش میکنند.ایده پیدا کردن قویترین حرکات برای بازی است و نه ارزیابی تمام ادامه های ممکن و اجرا برای 10 حرکت بعد.

نویسنده: yury markushin - 07/october/2014

ترجمه: سعید یوسفی

هر گونه کپی فقط با ذکر نام وبلاگ بلامانع است.

قهرمانی so wesley در مسابقه اوپن میلیونر آمریکا

$
0
0

so wesley از فیلیپین قهرمان مسابقه اوپن لاس وگاس آمریکا شد.so wesley دارنده ریتینگ بین المللی 2755 و بخت نخست قهرمانی توانست با کسب 6 امتیاز از 7 دور مرحله اول ، راهی مرحله دوم شود که در مجموع با 4 نفر برگزار شد. 4 نفر شرکت کننده مرحله نیمه نهائی ، بصورت دوره ای با هم به رقابت پرداختند که so wesley از فیلیپین توانست با غلبه بر حریفان به مقام نخست مسابقه شطرنج اوپن لاس وگاس نائل آید.

نتایج کامل مسابقه متعاقبا اعلام میشود.

آموزش کار با ساعت های شطرنج

$
0
0

همه ما بر این باوریم که یکی از عوامل مهم و تعیین کننده در برگزاری هر چه بهتر مسابقات استفاده صحیح و دقیق از ملزومات و ابزار شطرنج می باشد. اجازه دهید بدون هیچ مقدمه ای اشاره ای داشته باشیم به یکی از حساس ترین و دقیق ترین این ابزارها یعنی ساعت شطرنج.

امروزه نام ساعت شطرنج مترادف است با ساعت شطرنج دیجیتالی و برگزارکنندگان، داوران و همه عوامل اجرایی به جهت دقت و سرعت بالا، استفاده از این نوع ساعت ها را در دستور کار خود قرار می دهند. بدون شک هر دو گروه عوامل اجرایی و بازیکنان ملزم به توانایی در کار کردن و تنظیم بهینه ساعت شطرنج می باشند.

1- عوامل اجرایی به جهت اداره و کنترل مسابقات  
2- بازیکنان به جهت کاربران اصلی

شاید شما هم روزی شاهد این ماجرا بوده اید که بازیکنی در حین بازی جهت احضار داور به جای متوقف کردن ساعت آن را خاموش کرده و یا در یک بازی بلیتس بازیکن پس از این که زمان حریف پایان یافته به علت عدم آشنایی با ساعت مورد استفاده و عدم توانایی در متوقف کردن ساعت بازی برنده را به مساوی تبدیل کرده. با نهایت تاسف هنوز در مسابقات مختلف بازیکنانی را مشاهده می کنیم که برای روشن یا خاموش و یا متوقف کردن ساعت با مشکل مواجه هستند و این به هیچ وجه در خور و شایسته یک بازیکن شطرنج در دنیای علم و فناوری نیست.

اجازه دهید مروری کوتاه داشته باشیم بر ساعت شطرنج و سپس در ادامه طرز کار و چگونگی تنظیم سه نوع ساعت متداول و مورد استفاده در مسابقات شطرنج داخل کشور را برای دوستان عزیزم تشریح خواهم نمود. امید آن که با کمی دقت در فراگیری این مهم مشکلات را بر طرف و یا به حداقل کاهش دهیم. ساعت های شطرنج دیجیتالی عموماً دارای مشخصاتی به شرح زیر می باشند.

1- دکمه روشن و خاموش 
2- تعدادی دکمه تنظیم جهت قرار گرفتن در مد های زمانی مختلف 
3- صفحه نمایش دهنده 
4- برنامه های پیش فرض که معمولاً با کدهای بخصوص در زیر ساعت بصورت چاپی قابل رویت است.

چنانچه برنامه های پیش فرض را مشاهده کنید به سادگی متوجه خواهید شد که در مقابل هر کد یا شماره شرحی کوتاه از آن برنامه پیش فرض که قبلاً در حافظه یا آی سی های ساعت برنامه ریزی شده آمده است و چنانچه آن کد بخصوص را انتخاب کنید به طور اتوماتیک ساعت شما در این مد خاص تنظیم و آماده کار می باشد و کافیست برای شروع دکمه Start را  به کار اندازید. به طور مثال:

1- Blitz  5 Min              2- Rapid  25 Min                  3- Manual Set

لازم به یاد آوری است که اکثر مدهای پیش فرض بصورت دستی نیز قابل تنظیم هستند.

و نکته آخر هم این که ساعت های شطرنج دیجیتالی نیز مانند هر وسیله الکترونیکی دیگر حتماً با یک کاتالوگ و یا بروشور و در داخل بسته بندی به دست ما می رسند اما نکته مهم این که به طور معمول و بر سر میز مسابقه بازیکنان به این بروشور راهنما دسترسی ندارند.

بقیه در ادامه مطلب

ساعت شطرنج   DGT 2000:


دکمه روشن و خاموش در قسمت زیر ساعت قرار دارد.

A - کلید کاهش ارقام
B - کلید افزایش ارقام 
C - کلید    Start و Stop
 - Dکلید Enter یا Set

پس از روشن نمودن ساعت معمولاً کد آخرین برنامه تنظیم شده که قبلاً در حافظه ذخیره شده در صفحه سمت چپ نمایان شده و جهت تنظیم ساعت فقط کافیست کلید D یا Enter را بزنید و برای شروع بازی هم از کلید Start یا C  استفاده کنید.

اکنون فرض کنید پس از روشن نمودن ساعت در صفحه سمت چپ کد 1 را مشاهده نموده اید که این کد جهت زمان  5 دقیقه یا  بازی بلیتس تعریف شده. چنانچه  هدف شما بازی با این مد زمانی است مانند حالت قبل با زدن کلید D یا Set ساعت آماده و با کلید C یا Start می توانید بازی را شروع کنید. اکنون در همین حالت و پس از روشن نمودن ساعت فرض کنید می خواهید یک بازی سریع با زمان 2×2 دقیقه داشته باشید. کافیست به سادگی  کد 1 را با کلید افزایش ارقام  به 2 تغییر و با  زدن کلید Set زمان مورد نظر را انتخاب و با کلید Start بازی را شروع کنید. همان گونه که قبلاً توضیح دادم کلیه مدهای زمانی به صورت دستی یا  Manualنیز قابل تنظیم هستند. اما یک حالت تنظیم دستی کلی در کد شماره 3 این ساعت تعریف شده که می تواند در انتخاب مد های زمانی متفاوت به شما کمک کند.

تنظیم یک حالت به صورت دستی:

فرض کنید می خواهید یک مد زمانی 15×2 دقیقه را انتخاب کنید. بهتر است با کد شماره 2 که مخصوص بازی های سریع تعریف شده شروع کنید. پس از انتخاب این کد و زدن کلید Set در مد زمانی 25 دقیقه قرار خواهید گرفت. اکنون برای تنظیم به صورت دستی باید چند ثانیه انگشت خود را بر روی دکمه Start قرار دهید. مشاهده می کنید که ارقام به حالت چشمک زن ظاهر شده و آماده تنظیم هستند. با استفاده از کلید های افزایش و کاهش، ارقام را به طور دلخواه تنظیم و پس از تنظیم هر شماره دیجیتالی با زدن کلیدSet  به رقم بعدی رفته و عدد مورد نظر خود را تنظیم نمایید و در پایان نیز با چند ثانیه فشردن بر دکمه Set مد زمانی دلخواه خود را بر صفحه نمایش ساعت خواهید دید.

یک تنظیم دستی برای مسابقات سریع با ساعت فیشر:

کد شماره 18 این ساعت از کدهای بسیار مفید در برگزاری مسابقات سریع می باشد و بخصوص این که با این کد قادر خواهید بود مد های زمانی با  افزایش زمان برای هر حرکت یا همان  ساعت  فیشر معروف را تنظیم کنید. پس از انتخاب کد 18 وزدن کلید Set کلیه ارقام در دو صفحه نمایش بصورت 0.00 می باشند و کافیست برای تنظیم مد زمانی دلخواه خود درست مانند حالت قبل از کلید های تنظیم استفاده کنید با این تفاوت که در این حالت پس از تنظیم آخرین رقم در صفحه سمت راست نشانگر مجدداً به ابتدای صفحه سمت چپ رفته و این بار نوبت تنظیم زمان پاداش برای هر حرکت است. در این حالت حتماً دقت کنید تا بطور مثال بجای 5 ثانیه پاداش به ازای هر حرکت 5 دقیقه قرار ندهید. پس از تنظیم کامل ساعت و فشردن کلید Set ساعت شما آماده کار و شروع خواهد بود.

کد پیش فرض برای مسابقات فکری استاندارد:

کد شماره 17 این ساعت برای مسابقات فکری یا استاندارد با زمان 90 دقیقه به اضافه 30 ثانیه پاداش برای هر حرکت تعریف شده. مد زمانی که اکنون تقریباً در مسابقات مختلف و در بسیاری از کشورهای جهان مورد استفاده قرار می گیرد.

تقریباً کلیه مدهای زمانی مختلف به صورت پیش فرض در این ساعت تعبیه شده. حداکثر سعی خود را به کار برید تا از کد های پیش فرض استفاده کنید و فقط در مواردی که مد زمانی دلخواه خود را در این لیست ندارید از حالت تنظیم دستی استفاده کنید.

×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××

ساعت شطرنج   PQ 9903 :

 

A - کلید افزایش ارقام
B - کلید روشن و خاموش  ON/OFF
C - کلید START و تنظیم ارقام
D - کلید OK یا SET 
E - کلید کاهش ارقام

بر طبق تعریف کلی ساعت های شطرنج دیجیتالی این مدل ساعت نیز دارای تعدادی برنامه پیش فرض و تعریف شده در حافظه می باشد که به صورت کدهای مشخص در قسمت زیر ساعت قابل مشاهده است. کاملاً طبیعی است که تولید کنندگان کدهای متفاوتی را برای ساعت ساخته شده خود تعریف کرده باشند. به طور مثال کد شماره 3 در ساعت مدل DGT 2000 که در مرحله قبلی توضیح دادم یک برنامه تنظیم دستی بود اما در این مدل این کد برای زمان 3 دقیقه به اضافه 2 ثانیه پاداش تعریف شده. همچنین این مدل دارای زنگ یا ALARM می باشد و چنانچه آن را غیر فعال نکنید در 10 ثانیه پایانی شما را از کمبود زمان آگاه می سازد.

در مورد دکمه  Bیا روشن و خاموش کردن ساعت دقت کنید، جهت روشن نمودن ساعت کافی است این دکمه را فقط یک بار لمس کنید ،اما برای خاموش کردن باید چند ثانیه انگشت خود را روی این دکمه به صورت ثابت قرار دهید، عملکرد بقیه دکمه ها تقریباً در تمامی مدل ها یکی است و فقط ممکن است محل قرار گرفتن دکمه ها تغییر کرده باشد.

و اکنون چند نمونه تنظیم:

تنظیم بر اساس کدهای پیش فرض

با دکمه B ساعت را روشن کنید. اکنون یکی از کدهای پیش فرض را به صورت چشمک زن در وسط صفحه نمایش مشاهده می کنید. با دکمه های افزایش و کاهش ارقام کد مورد نظر را روی عدد 1 تنظیم کنید. این کد برای زمان 5 دقیقه یا بازی بلیتس تعریف شده، سپس با فشردن دکمه D یا OK ساعت آماده کار و با فشردن دکمه C یا  STARTمی توانید بازی را شروع کنید، دقت کنید در قسمت بالایی و سمت راست کد برنامه یک شمایل به شکل مثلث مشکی رنگ مشاهده می کنید، با هر بار فشردن دکمه  OKاین شمایل ظاهر یا محو می شود که به منزله فعال یا غیر فعال بودن زنگ یا همان ALARM  ساعت است.

در مثال بعدی با انتخاب کد شماره 2 مد زمانی 25 دقیقه را در تنظیمات خود خواهید دید. فراموش نکنید پس از انتخاب کد مورد نظر با زدن کلید  Cیا OK ساعت آماده کار و با کلید  START شروع به کار خواهد نمود.

چنانچه قبلاً توضیح دادم کلیه مد های زمانی بصورت دستی نیز قابل تنظیم هستند، برای مثال در مورد کد شماره 2 یا همان زمان 25 دقیقه می توانید به صورت دستی یا Manual از همین کد برای تنظیماتی مثل زمان 15، 20 و 25 دقیقه و یا هر زمان دلخواه دیگر استفاده کنید.

یک تنظیم دستی برای مسابقات سریع با ساعت فیشر:

در شروع این بخش اشارهای داشتم به کد شماره 3 که برای زمان 3 دقیقه به اضافه 2 ثانیه پاداش یا همان ساعت فیشر تعریف شده بود، فرض کنید می خواهید زمان 15 دقیقه و 2 ثانیه پاداش را در ساعت خود داشته باشید. پس از انتخاب کد شماره 3 با فشردن کلید D یا OK   ساعت شما آماده کار است. اما با زمان پیش فرض، جهت تنظیم زمان 15 دقیقه انگشت خود را برای چند ثانیه روی دکمه C  یا START  به صورت ثابت قرار دهید. مشاهده می کنید ارقام به صورت چشمک زن و از ابتدای صفحه نمایش آماده تنظیم هستند. اکنون با کلیدهای افزایش یا کاهش (+/-) رقم مورد دلخواه را تنظیم  و با هر تنظیم و فشردن کلید C  به سادگی به رقم بعدی رفته و تنظیمات را تا انتها انجام دهید. در این حالت فقط کافی است عدد 3 را به 15 تغییر دهید. زیرا در کد افزایش زمان 2 ثانیه به صورت پیش فرض در حافظه ساعت ذخیره شده و نیازی به تنظیم مجدد نیست اما چنانچه هدف شما افزایش زمانی متفاوت از این و به طور مثال 5 ثانیه باشد پس از تنظیم زمان اصلی 15 دقیقه در هر دو طرف صفحه نمایش، نشانگر مجدداً به ابتدای اولین رقم سمت چپ ساعت رفته با این تفاوت که این بار نوبت تنظیم زمان پاداش یا همان ساعت فیشر است و به سادگی و با کلیدهای تعریف شده می توانید این کار را انجام دهید. حتماً دقت کنید تا به هنگام تنظیم زمان پاداش مثلاً به جای تنظیم  5 ثانیه افزایش به ازای هر حرکت  5 دقیقه قرار ندهید.

زمان استاندارد 90 دقیقه + 30 ثانیه پاداش:

اگر به خاطر داشته باشید  در ساعت مدلDGT 2000  برای تنظیم زمان استاندارد 90 دقیقه +30 ثانیه از کد شماره 17 استفاده نمودیم. در این مدل کد شماره 5 برای این مد زمانی تعریف شده و به سادگی می توانید برای برگزاری مسابقات فکری از این کد استفاده کنید.

و سه مد زمانی دیگر:

کد 6       30 دقیقه + 10 ثانیه پاداش 
کد 7       5 دقیقه + 3 ثانیه پاداش 
کد 25    تنظیم جهت زمان با محدودیت حرکت مانند 2 ساعت برای 40 حرکت + زمان پاداش و باز یاد آور می شوم کلیه مد های زمانی به صورت دستی قابل تنظیم هستند. در هر حال با اندکی دقت در استفاده از دکمه ها به راحتی کلیه مد های زمانی قابل تنظیم هستند.

×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××

ساعت شطرنج ghadir kish :

دکمه روشن و خاموش (  (ON/OFFدر قسمت زیر ساعت قرار دارد.

A - دکمه افزایش یا تنظیم ارقام
B - دکمه OK یا  SET 
C - دکمه  START

اگر از بازیکنانی هستید که بعد از هر حرکت در اطراف سالن قدم می زنند چراق قرمز رنگ کوچکی (LED) که در قسمت بالای هر صفحه نمایش قرار دارد به شما کمک خواهد کرد تا از فاصله چند متری نوبت خود را تشخیص دهید. مانند مدل های قبلی کد برنامه های پیش فرض در قسمت زیر ساعت به صورت چاپی قابل رویت است.

این مدل ساعت ساخت داخل است و به جهت تنظیم شاید یکی از ساده ترین در نوع خود به شمار آید و با وجود 8 برنامه پیش فرض، کلیه مد های زمانی قابل استفاده در مسابقات مختلف را پشتیبانی می نماید.

تنظیم با کد های پیش فرض:

پس از روشن نمودن ساعت، کد انتخابی شما در صفحه سمت چپ به صورت چشمک زن قابل مشاهده است و به طور مثال اگر کد شماره 1 را  مشاهده می کنید فقط کافیست با فشردن دکمه OK ساعت را در حالت آماده و با زدن دکمه START بازی را شروع کنید.

به همین ترتیب کد شماره 2 برای زمان 25 دقیقه و کد شماره 3 برای یک تنظیم دستی تعریف شده. مانند مدل های قبلی این ساعت نیز قابلیت تنظیم دستی را جهت مدهای زمانی مختلف دارا می باشد.

به طور مثال اگر قصد تنظیم ساعت برای زمان 2×2 دقیقه را دارید کافیست تا در همان کد پیش فرض 1 که برای زمان 5 دقیقه تعریف شده انگشت خود را برای چند لحظه روی دکمه START قرار دهید و با چشمک زن شدن ارقام و با دکمه افزایش ارقام دلخواه خود را تنظیم و با فشردن دکمه OK به رقم بعدی رفته و تنظیم خود را انجام دهید و پس از تنظیم هر دو صفحه نمایش و فشردن دکمه START، ساعت را آماده کار نمایید.

به همین ترتیب مثلاً برای بازی های سریع با زمان ثابت (بدون افزایش زمان) می توانید از کد پیش فرض 2 یا همان زمان 25 دقیقه استفاده کنید و به طور مثال می توانید تنظیماتی نظیر 10×2، 15×2 و یا 20×2 دقیقه را به صورت دستی در ساعت خود داشته باشید.

تنظیم زمان سریع با افزایش زمان (فیشر):

با کد شماره 7 این مدل ساعت می توانید کلیه زمان های دلخواه خود را همراه با افزایش زمان پاداش یا همان ساعت فیشر معروف تنظیم  نمایید. طرز کار درست مانند تنظیم در زمان های ثابت است با این تفاوت که پس از تنظیمات اصلی نشانگر ساعت مجدداً به اولین رقم سمت چپ رفته و اکنون آماده تنظیم زمان افزایش می باشد. حتماً دقت نمائید تا در این مرحله به طور مثال به جای 5 ثانیه افزایش زمان 5 دقیقه قرار ندهید و به هر حال صفحه نمایش 3 رقمی تقریباً در تمامی مدل ها راهنمای شما خواهد بود. پس از تنظیم کامل با فشردن دکمه START ساعت شما آماده کار می باشد.

تنظیم  90 دقیقه + 30 ثانیه پاداش: 

کد شماره 6 این ساعت برای زمان استاندارد 90 دقیقه + 30 ثانیه افزایش زمان به صورت پیش فرض تعریف شده و به راحتی و در اکثر مسابقات فکری می توان از این مد زمانی استفاده نمود. همچنین چنانچه قصد برگزاری مسابقات فکری با تعداد حرکت مشخص در زمانی مشخص را دارید، کد شماره 8 این ساعت قابلیت تنظیم تا 4 دوره زمانی همراه با شمارنده حرکات را دارا می باشد. (مانند یک بازی فکری با زمان 2 ساعت برای 40 حرکت و 1 ساعت برای ادامه بازی)

×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××

منبع:آموزش شطرنج از مبتدی تا انتها


10 بازی از بهترین بازیهای گری کاسپاروف که بازی شده است

$
0
0

امروز ما یک مجموعه از 10 بازی که بوسیله بهترین بازیکن تمام ادوار " گری کاسپاروف" انجام شده است را معرفی میکنیم. او عنوان قهرمانی جهان را از سال 1985 تا سال 2000 نگه داشت و در سال 2000 مسابقه قهرمانی را به ولادیمیر کرامنیک باخت. کاسپاروف همچنین رکورد های بسیار زیادی در شطرنج داشت که شامل:

- بازیکن شماره 1 جهان در لیست ریتینگ از سال 1986 تا 2005 ( 225 ماه از 228 ماه).

- جوانترین قهرمان مسلم و شایسته جهان با شکست دادن آناتولی کارپف.

- رکورد نفر اول در 15 مسابقه حرفه ای شطرنج بصورت پشت سر هم و 11 اسکار شطرنج.

            ××××××××××××××××××××××××××××××××××××

#10. Viswanathan Anand - Garry Kasparov, Linares, 2000

بقیه در ادامه مطلب

#9. Garry Kasparov - Viswanathan Anand, Wijk aan Zee, 1999

#8. Garry Kasparov - Vassily Ivanchuk, Wijk aan Zee, 1994

#7. Veselin Topalov - Garry Kasparov, Las Palmas, 1996

#6. Garry Kasparov - Anatoly Karpov, Sevilla, 1987

#5. Garry Kasparov - Vladimir Kramnik, Novgorod, 1994

#4. Garry Kasparov - Vladimir Kramnik, Linares, 1997

#3. Garry Kasparov - Peter Leko, Linares, 2001

#2. Viktor Korchnoi - Garry Kasparov, Luzern, 1982

#1. Alexey Shirov - Garry Kasparov, Linares, 1997

نویسنده:Yury Markushin 
ترجمه: سعید یوسفی
 

نرم افزار chess position trainer 5

$
0
0

نرم افزار  chess position traniner 5 یک نرم افزار قدرتمند شطرنج است که به شما در ایجاد ، مدیریت ، مطالعه و ایجاد مجموعه گشایشی کمک میکند.این نرم افزار دارای بانک اطلاعاتی ، صفحه مخصوص ایجاد مجموعه گشایشی با قابلیت ایجاد شاخه و زیر شاخه ،قابلیت زمانبندی جهت یادداوری پوزیسیون ، مشاهده آمار و روند پیشرفت و قابلیتهای دیگر.

نسخه آزمایشی به مدت 30 روز را میتوانید از لینک زیر دانلود نمائید.(حجم نرم افزار تقریبا 56 مگابایت)

دانلود نرم افزار  chess position trainer 5

10 بازی از بهترین بازیهای بابی فیشر

$
0
0

بابی فیشر یکی از مرموزترین بازیکنان شطرنج بوده است که این بازی را بازی کرده است. وارد شدن ناگهانی او به دنیای شطرنج - سلطه گری مطلق و وحشتناک در مسابقات - امتناع از دفاع عنوان قهرمانی جهان - کم حرف - یک بازیکن بسیار بی قاعده. 13 سال قبل فیشر برنده یک جایزه درخشان گردید که بعدا بعنوان بازی قرن شناخته شد.او در روی صفحه یک جنگنده بود. همیشه خطوط تند و تیز همراه با قربانی را بازی میکرد و به تساوی اعتقادی نداشت. نقل قول مشهور او درباره شاخه تند و تیز سیسیلی دراگون : " sac ,sac , mate" بطور کامل ایدئولوژِی او درباره شطرنج را تشریح میکند. در اینجا شما میتوانید تعدادی از این بازیها را مطالعه کنید.

        ×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××

10. Tigran Vartanovich Petrosian - Robert James Fischer, Herceg Novi Blitz 

 

بقیه در ادامه مطلب:

9. Donald Byrne - Robert James Fischer, Third Rosenwald Trophy

8. Robert James Fischer - Julio Bolbochan, Stockholm Interzonal

7. Wolfgang Unzicker - Robert James Fischer, Varna Olympiad Final

6. Robert Eugene Byrne - Robert James Fischer, US Championship

5. Anthony Saidy - Robert James Fischer, New York 

4. Viktor Korchnoi - Robert James Fischer, Herceg Novi Blitz 

3. Robert James Fischer - Milan Matulovic

2. Robert James Fischer - Tigran Vartanovich Petrosian

1. Robert James Fischer - Mikhail Tal

          ××××××××××××××××××××××××××××××××××××××

نویسنده: Yury Markushin

ترجمه: سعیدیوسفی


15 بازی از بهترین بازیهای کل تاریخ شطرنج

$
0
0

ما امروز به شما 15 بازی از بهترین بازیهای تاریخ شطرنج را معرفی میکنیم. بیشتر این بازیها ، ایده های قابل تصور شگفت انگیز ، ترکیبهای بزرگ ، قربانیهای عالی ، بازی پوزیسیونی عجیب و چیز های دیگر را دارند.بوسیله مطالعه عمیق تفسیرها ،شما نمیتوانید فقط از بازیها لذت ببرید اما میتوانید بازیتان را بهبود ببخشید.تجزیه و تحلیل یک بازی منتخب یک جزء مهمی است که برنامه training program  درک شطرنجی شما را بالا میبرد و به نتایجی که شما میخواستید ، میرساند.

     ××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××

15. Siegbert Tarrasch - Allies, annotation by Reinfeld

بقیه در ادامه مطلب:

14. Alexander Steinkuehler - Joseph Henry Blackburne, annotation by Blackburne


13. Reuben Fine - Emanuel Lasker, annotation by Alekhine


12. Aron Nimzowitsch - Georg Salwe, annotation by Nimzowitsch


11. Robert James Fischer - Julio Bolbochan, annotation by Fischer


10. Paul Keres - Kurt Paul Otto Joseph Richter, annotation by Alekhine


9. Garry Kasparov - Anatoly Karpov, annotation by Kasparov


8. Emanuel Lasker - Jose Raul Capablanca, annotation by Capablanca


7. Mikhail Botvinnik - Milan Vidmar, annotation by Alekhine


6. Aron Nimzowitsch - Semion Alapin, annotation by Nimzowitsch


5. Louis Paulsen - Paul Morphy, annotation by Chernev


4. Aron Nimzowitsch - Siegbert Tarrasch, annotation by Keene


3. Mikhail Tal - Bent Larsen, annotation by Damsky


2. Donald Byrne vs Robert James Fischer, annotation by Wade


1. Georg Rotlewi vs Akiba Rubinstein, annotation by Schlechter

       ×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××

نویسنده: Yury Markushin

ترجمه: سعید یوسفی  

افتتاح سایت مسابقه قهرمانی شطرنج جهان

$
0
0

کمتر از 2 هفته به شروع مسابقه قهرمانی شطرنج جهان باقی مانده است.مسابقه قهرمانی شطرنج جهان بین قهرمان فعلی جهان مگنوس کارلسن و حریفش ویشی آناند در محل سوچی در روسیه از تاریخ 7 الی 28 نوامبر 2014 برابر با 16 آبان الی 7 آذر ماه 1393 شمسی برگزار میشود.اولین بازی در 8 نوامبر (17 آبان) ساعت 3 عصر به وقت مسکو( حدودا 3/5 به وقت تهران )شروع میشود.

سایت رسمی مسابقه قهرمانی شطرنج جهان

                  ××××××××××××××××××××××××××××××××××

 

مگنوس کارلسن از نروژ

از سال 2013 قهرمان شطرنج جهان و یکی از جوانترین آنها است.از طرف ورزش دوستان به او لقب " موزارت شطرج" اعطا شده است.او برای سبک شگفت انگیزش در آخر بازی شناخته شده است.او اولین باری است که از عنوانش دفاع میکند.

 بقیه در ادامه مطلب: 

ویسواناتان آناند از هند

5 بار قهرمان جهان. ویشی آناند یکی از بیشترین بازیکنان شطرنج مستعد در جهان است. او تنها قهرمان جهانی است که برنده عناوینی در تمام حالتهای مختلف ( مسابقه - مچ دو جانبه و ناک اوت) است.او اولین استاد بزرگ هند است.

                   ×××××××××××××××××××××××××××××

 مسابقه قهرمانی جهان:

مسابقه قهرمانی جهان اوج چرخه 2 ساله فیده است و هر دو سال بین قهرمان فعلی و برنده مسابقه کاندیدا ها (  the Candidates tournament)بازی میشود.

مسابقه حداکثر تا 12 بازی انجام میشود و برنده مسابقه کسی است که 6/5 امتیاز یا بیشتر را کسب کند. اگر امتیازات بعد از 12 بازی برابر باشند 4 بازی تای بریک (tie -break) بازی خواهد شد.

                 ×××××××××××××××××××××××××××××

عکسهائی از محل برگزاری:

 

 

                 ×××××××××××××××××××××××××××××××

منبع:

سایت رسمی مسابقه قهرمانی شطرنج جهان 2014

 سایت chessbase

 ترجمه: سعید یوسفی

شوگی (shogi) یا شطرنج ژاپنی چیست؟

$
0
0

                                           "مقاله شماره 2 بزودی"

شوگی یا شطرنج ژاپنی چیست؟
شباهت با شطرنج در عین تفاوت بسیار

"شوگی" یا "شطرنج ژاپنی" یکی از پرطرفدارترین انواع شطرنج است.

هدف این بازی در یک تخته ۹×۹ با ۲۰ مهره برای هر بازیکن انجام می‌شود، به دام انداختنشاه [پادشاه] حریف است.

شوگی در عین شباهت با شطرنج، تفاوت های بسیاری با آن دارد. به طور مثال مهره ‌ها با رسیدن به جبهه حریف به مهره قدرتمند تری تبدیل می‌شوند و با گرفتن مهره‌ ای، آن مهره به مهره حریف تبدیل شده و به داخل تخته بازگردانده می ‌شود.

شوگی به معنای تخته بازی ژنرال است.

        _______________________________________________________

نحوه چینش آغازین بازی شوگی با شطرنج تفاوت بسیاری دارد

ردیف اول هر یک از بازیکن ‌ها: 
شاه در وسط صفحه قرار می‌گیرد. دو ژنرال طلایی هر یک در یک طرف پادشاه قرار می‌گیرند.
دو ژنرال نقره ‌ای هر یک در یک طرف ژنرال‌ های طلایی قرار می ‌گیرند.
دو اسب هر یک در یک طرف ژنرال‌ های نقره‌ای قرار می ‌گیرند.
دو نیزه هر یک در یک طرف اسب‌ ها قرار می ‌گیرند.

 

ردیف دوم:
فیل در جلوی اسب سمت چپ قرار می‌ گیرد.
رخ در جلوی اسب سمت راست قرار می ‌گیرد.

ردیف سوم: 
شامل نه سرباز می ‌شود.

 

 اگر بخواهیم لحظه شروع بازی «شوگی» را به زبان «شطرنج» بیان کنیم!

بقیه در ادامه مطلب:ا

مهره ها و نحوه حرکات:


پادشاه می تواند یک خانه به هر جهت اطراف خودش حرکت کند

رخ می ‌تواند به هر تعداد مربع آزاد در جهت عمودی و افقی آزاد حرکت کند

 

 

فیل می ‌تواند به هرتعداد مربع آزاد در جهات مورب خودش حرکت کند

 


ژنرال طلایی می ‌تواند یک خانه به هرجهت اطراف خودش بجز مورب رو به عقب حرکت کند

ژنرال نقره ‌ای می ‌تواند یک خانه در جهات مورب و یک خانه رو به جلو (عمود) حرکت کند

اسب می‌ تواند به شکل حرف L  برعکس با احتساب سه خانه تنها رو به جلو حرکت کند 
تذکر مهم: اسب شوگی برخلاف شطرنج قابلت حرکت به طرفین یا پشت را ندارد!

نیزه! می ‌تواند در جهت مقابل خودش در هر تعداد خانه آزاد حرکت کند

سرباز تنها می ‌تواند یک خانه رو به جلو حرکت کند و عقب نشینی ندارد

رخی که وارد جبهه حریف شود تبدیل به رخ اژدها می شود!

اسبی که وارد جبهه حریف شود تبدیل به اسب اژدها می شود!
ا

 استاد بزرگ «گری کاسپاروف» قهرمان اسطوره ای شطرنج دنیا در حال انجام بازی شوگی
ا

 

محمد ابراهیم زاده (رئیس کمیته پژوهش فدراسیون) که چندی پیش در رقابت های شطرنج مسکو از سالن مسابقات بین المللی شوگی نیز بازدید به عمل آورد و به این رشته علاقه مند شد.
ا
این مقاله با بهره گیری از سایت های ویکی پدیا و پایگاه شطرنج تهیه شده است.

 

        ××××××××××××××××××××××××××××××××××××××

منبع: سایت آچمز

ژیانگی (Xiangqi) یا شطرنچ چینی چیست؟

$
0
0

مقدمه:

شطرنج چینی یا Xiangqi ، یک بازی استراتژیک روی تخته دو نفره است. این بازی یکی از محبوب‌ترین بازی‌های تخته‌ای در چین است و در همان خانواده‌ی شطرنج غربی، شطرنج هندی و شوگی یا شطرنج ژاپنی قرار دارد. علاوه بر چین و مناطقی که قومیت قابل توجه چینی دارند، شطرنج چینی یک تفریح مشهور در ویتنام نیز به شمار می‌رود.  

بازی نمایشی از جنگ بین دو ارتش است که هدف آن زدن پادشاه حریف می‌باشد. از ویژگی‌های متمایز شطرنج چینی می‌توان به موارد زیر اشاره کرد: توپ ( پائو) که باید برای زدن بپرد. قانونی که پادشاهان را از روبرویی مستقیم با هم منع می‌کند. نواحی ای روی تخته که رودخانه یا کاخ نام دارند و حرکت برخی از مهره‌ها را محدود می‌کنند ( اما قدرت مهره‌های دیگر را افزایش می‌دهند ) و قرار دادن مهره‌ها روی تقاطع خط‌های صفحه به جای داخل مربع‌ها.

تاریخچه بازی:

نظریه‌ی رایج مورد قبول، که توسط هارولد جیمز راتون موری که نویسنده کتاب تاریخ شطرنج است مطرح‌شده، بیان می‌کند که بازی‌هایی که از خانواده‌ی شطرنج هستند در اصل از هند نشئت گرفته‌اند. از آنجا به سایر نقاط جهان گسترش‌ یافتند، و یکی از شاخه‌های آن به صورت شطرنج چینی امروز تکامل یافت که ممکن است از بازی‌های دیگری که در آن زمان در چین بازی می‌شد نیز تأثیرگرفته باشد.

منابعی که در مورد بازی شطرنج چینی وجود دارد، به دوران جنگ‌های ایالتی بازمی‌گردد. امپراتور وو از ژو شمالی، در سال 569 پس از میلاد کتابی نوشت. اعتقاد بر این است که در آن کتاب قوانین یک بازی بر پایه نجومی به نام ژیانگ چی (xiangqi) پرداخت. کلمه "ژیانگ چی" اغلب به صورت " بازی فیل‌ها " یا " بازی اشکال " ترجمه می‌شود.

با گسترش اقتصادی و فرهنگی دودمان چینگ، ژیانگ چی وارد یک مرحله‌ی جدید شد. مکتب‌های متفاوتی از محفل های بازیکنان روی کار امد. با شهرت یافتن ژیانگ چی، کتاب‌ها و راهنماهای متفاوتی درباره‌ی تکنیک های بازی منتشر شدند. این موارد نقش مهمی در محبوبیت شطرنج چینی و بهبود تکنیک های بازی در دوران مدرن شد.

بقیه در ادامه متن:

تخته‌ی بازی

شطرنج چینی

شطرنج چینی روی صفحه‌ای بازی می‌شود که از 9 خط عرضی و 10 خط طولی تشکیل شده است. در روشی مشابه با بازی گو، مهره‌ها روی تقاطع خطوط شبکه قرار داده می‌شوند که به این مکان‌ها نقاط می‌گویند. خطوط عمودی به عنوان صف و خطوط افقی به عنوان رتبه شناخته می‌شوند.

در مرکز رتبه اول تا سوم و هشتم تا دهم تخته، دو ناحیه‌ی مربع شکل قرار دارد. این مناطق 3 در 3، با دو خط مورب که گوشه‌های مقابل را به هم وصل کرده و در نقطه‌ی مرکزی یکدیگر را قطع می‌کنند مشخص شده‌اند. هر کدام از این نواحی با نام کاخ یا قلعه شناخته می‌شوند.  

رودخانه، بین رتبه پنجم و ششم، دو ناحیه مختلف را از هم جدا می کند.

اگرچه رودخانه یک تقسیم بصری بین دو بخش ایجاد می‌کند، وجود آن تنها بر روی دو مهره اثر می‌گذارد. مهره‌ی سرباز پس از  عبور از رودخانه دارای حرکات بیشتری می‌شود، درحالی‌که مهره‌ی فیل اجازه‌ی عبور ندارد. نقاط آغازین سربازان و توپ‌ها اغلب با علامت ضربدر مشخص شده است، اما همیشه این‌طور نیست.

 

قوانین بازی

اینکه کدام بازیکن در ابتدا بازی را آغاز کند، در طول تاریخ تغییر زیادی کرده و در بخش‌های مختلف چین، متفاوت است هر کدام از بازیکنان، به نوبت یکی از مهره‌های خود را از نقطه‌ای که اشغال شده است به نقطه‌ای دیگر می‌برند. مهره‌ها عموماً نمی‌توانند از خانه‌ای که توسط مهره‌ی تیم خود گرفته شده است عبور کنند. مهره ها می‌تواند وارد نقطه‌ای که مهره‌ی رقیب در آن است شوند. در این شرایط مهره‌ی دشمن تسخیرشده و از بازی بیرون می رود. بازیکن نمی‌تواند مهره‌ی خود را بزند. مهره‌ها هیچ‌گاه ارتقا پیدا نمی‌کنند (یعنی تبدیل به مهره‌ای دیگر نمی‌شوند)، اگرچه سرباز قادر است پس از گذشتن از رودخانه به خانه‌های کناری نیز برود.

 

بازی زمانی پایان می‌یابد که یک بازیکن مهره‌ی شاه حریف را اسیر کند. زمانی که شاه با حرکت بعدی تیم رقیب در خطر اسیر شدن قرار داشته باشد ، مهره‌ی دشمن کیش کرده و شاه در موقعیت کیش قرار گرفته است. موقعیت کیش باید اعلام شود. اگر مهره‌ی شاه نتواند هیچ حرکتی انجام دهد تا از اسیر شدن جلوگیری کند، این موقعیت کیش و مات نامیده می‌شود. برخلاف شطرنج که در حالت پات شدن (یعنی در حالتی که شاه دیگر نتواند هیچ حرکتی انجام بدهد ولی کیش و مات نیز نشده باشد) بازی مساوی اعلام می‌شود، در شطرنج چینی بازیکنی که حرکتی برای انجام نداشته باشد بازنده است.

 

مهره‌های بازی

شطرنج چینی

مهره‌های دو سمت اغلب به رنگ‌های قرمز و مشکی هستند. این مهره‌ها دیسک های دایره‌ای تختی هستند که رنگ آن‌ها نشان‌دهندة بازیکن صاحب آن‌ها است و روی آن برچسب یک کاراکتر چینی که نشانه‌ی نوع مهره است چسبانده شده یا این حرف رویش حکاکی شده است. مهره‌های مدرن اغلب پلاستیکی هستند، اگرچه برخی از آن‌ها چوبی‌اند، و در مهره‌های گران‌تر ممکن است از یشم سبز استفاده شود.

 

ژنرال

شطرنج چینی

ژنرال ها با علامت چینی將  (ژنرال) در سمت سیاه و علامت 帥 (مارشال) در سمت قرمز مشخص شده اند. ژنرال بازی را از نقطه‌ی میانی ردیف عقب از داخل کاخ آغاز می‌کند. ژنرال می‌تواند به صورت عمودی حرکت کرده و مهره‌های دیگر را بزند. دو ژنرال نمی‌توانند بدون اینکه هیچ مهره‌ای میانشان وجود داشته باشد در یک صف روبه‌روی هم قرار بگیرند.

 

مشاور

شطرنج چینی

مشاورها دو سمت مهره‌ی شاه قرار دارند. این مهره می‌تواند به‌صورت مورب یک خانه حرکت کرده و مهره‌های دیگر را بزند. مشاور نمی‌تواند کاخ را ترک کند، به همین دلیل محدود به 5 خانه در صفحه هستند.

 

فیل

شطرنج چینی

مهره‌های فیل در کنار مشاورزها قرار می‌گیرند. این مهره‌ها دقیقاً دو خانه در جهت مورب حرکت کرده و نمی‌توانند از روی مهره‌های میان راه بپرند. اگر یک فیل به دلیل وجود یک مهره در مسیر خود نتواند حرکت کند، این وضعیت به عنوان " بستن چشم فیل" شناخته می‌شود. فیل نمی‌تواند از رودخانه عبور کند و به عنوان مهره‌های دفاعی فعالیت می‌کنند.

 

اسب

شطرنج چینی

مهره‌ی اسب، بازی را از کنار فیل آغاز می‌کند. حرکت و زدن مهره اسب، به صورت یک نقطه عمودی و یک نقطه مورب از جایی که قرار دارد است .

 اسب نمی‌تواند مانند مهره‌ی اسب در بازی شطرنج غربی بپرد و می‌توان با استفاده از مهره‌ای که در یک خانه مجاور افقی یا عمودی آن قرار دارد، جلوی حرکت آن را گرفت. متوقف کردن یک اسب با اصطلاح " بستن پای اسب " نامیده می‌شود.

حرکات مجاز برای اسب در شکل با رنگ سبز نشان داده شده است.

 

شطرنج چینی

 

ارابه

شطرنج چینی

ارابه می تواند هر مسافتی را به طور مستقیم حرکت کرده و تسخیر ‌کند، اما نمی تواند از روی مهره‌های میانی نمی‌پرد. ارابه ها، بازی را از نقاط دو گوشه‌ی کناری صفحه آغاز می‌کنند. ارابه به دلیل آزادی در حرکت و کمبود محدودیت‌ها، به عنوان قوی‌ترین مهره‌ بازی شناخته می شود.  

 

توپ

شطرنج چینی

هر بازیکن دو توپ دارد که در ردیف پشت سربازها، دو نقطه جلوتر از اسب‌ها، قرار دارند. توپ‌ها مانند ارابه ها حرکت می‌کنند، یعنی هر مسافتی را به صورت صاف پیش می رود و نمی‌پرد، اما برای تسخیر یک مهره‌ی دیگر، باید در مسیر حمله، از یک خانه دیگر (دوست یا دشمن) بپرد.

 

سرباز

شطرنج چینی

سربازان، بازی را در حالیکه در تمام نقاط یک ردیف پشت لبه‌ی رودخانه قرار گرفته اند آغاز می کنند. حرکت و تسخیر این مهره یک خانه به سمت جلو است. اگر سربازان از رودخانه عبور کنند، می‌توانند در جهت افقی نیز یک خانه حرکت کرده یا تسخیر نمایند. سرباز نمی‌تواند به سمت عقب برگردد، بنابراین برای او امکان عقب‌نشینی وجود ندارد. پس از پیشرفت تا آخرین رتبه تخته، سرباز می تواند باز هم در لبه‌های دشمن به طرفین جابجا شود.

        ______________________________________________________

منبع:wiki.5040.ir

شکست اساتید شطرنج ژاپنی از رایانه ها

$
0
0

رقابت سخت و نفس گیر پنج هفته ای میان اساتید طراز اول شطرنج ژاپنی موسوم به « شوگی » با رایانه ها ، با موفقیت حریف بی جان، پایان یافت.
به گزارش شبکه تلویزیونی ان اچ کی در این مسابقات چهار استاد بزرگ شطرنج ژاپنی در پایان رقابت پنج هفته ای با رایانه ها ، مقهور تبحر و زیرکی این دستگاه ها شدند.
در این درو از رقابتها ، هفتصد رایانه حرفه ای که قدرت محاسبه دویست و پنجاه میلیون حرکت را در یک ثانیه دارا هستند و از راه دور هدایت می شدند با اساتید برتر شطرنج ژاپن رو به رو شدند.
این رقابتها که در هر مرحله دستکم هشت ساعت به طول انجامید، از طریق شبکه اینترنت بطور زنده برای علاقه مندان پخش شد و در انتها این رایانه بود که با نتیجه سه بر یک از رقبای خود جلو افتادند.

شایان ذکر است بر اساس تحقیقاتی که در نشریه ساینس منتشر شده است، محققان از ردیابی جریان خون در مغز شطرنج بازان حرفه ای "شوگی" دریافته اند که آنها از دو منطقه از مغز خود برای حرکت های مهم و اساسی استفاده می کنند.
"کی جی تاناکا" از آزمایشگاه نقشه برداری مغز در موسسه علوم مغزی ریکن می گوید: برخلاف بازیکنان آماتور که از منطقه پریکانیس در لوب آهیانه مغز استفاده می کنند، شطرنج بازان حرفه ای از منطقه ای در مرکز مغز خود موسوم به هسته کودیت caudate nucleus استفاده می کنند.
حرفه ای ها به مدت طولانی ، یعنی هر روز ساعت ها در مدت بیش از 10 سال آموزش می بینند . این آموزش گسترده می تواند فعالیت را از قشر مغز به منطقه caudate nucleus در مرکز مغز منتقل کند.
آماتورها از منطقه پریکانیس به اندازه یک سوم حرفه ای ها استفاده می کنند.
لازم به ذکر است که شوگی به معنای تخته بازی ژنرال است یکی از پرطرفدارترین انواع شطرنج بوده که در عین شباهت با شطرنج، تفاوت های بسیاری با آن دارد. هدف این بازی در یک تخته ۹×۹ با ۲۰ مهره برای هر بازیکن انجام می‌شود، به دام انداختن شاه [پادشاه] حریف است.

منبع: شطرنج خمام

Viewing all 397 articles
Browse latest View live


<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>